ゲームチェンジャー
NVIDIA® GeForce RTX™ 5080 と AI を活用した DLSS 4 で、革新的な変化を体験しましょう。NVIDIA Blackwell で構築され、非常に高速な GDDR7 メモリを搭載しているため、最もグラフィックスの要求が高いゲームやクリエイティブなアプリケーションを、驚くほどリアルなグラフィックスとパフォーマンスで実行します。NVIDIA Studio があれば、クリエイティブなプロジェクトにかつてないほどの速さで命を吹き込むことができます。
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比類のないパフォーマンス
– Forbes
注目に値する
- PC Gamer
おすすめ:新しい 4K 対応グラフィックス カード
– rockpapershotgun
4K 対応ゲーミング マシン
– TweakTown
当然の選択
– PCGamesN
ゲーマー、コンテンツ クリエイター、AI 愛好家向けの頼れる存在
– club 386
NVIDIA Blackwell アーキテクチャ
FP4 と DLSS 4 による究極の AI 性能
最適化されたニューラルシェーダー
Mega Geometry のために
Relative Performance
40 および 50 シリーズの 4K、最大設定、DLSS 超解像度、および DLSS レイ再構成。 40シリーズのフレーム生成。 50 シリーズのマルチ フレーム生成 (4x モード)。 『Horizon Forbidden West』は DLSS 3 をサポートしています。
RTX. It’s On.
RTX はフルレイトレーシングとニューラルレンダリングのための先進的なプラットフォームであり、これまでゲームの遊び方やクリエイティブ活動に革命をもたらしてきました。700 以上のゲームとアプリが RTX に対応しており、リアルなグラフィックスと驚異的なパフォーマンス、さらに DLSS マルチフレーム生成などの最先端の AI 機能を実現します。
DLSS は AI を活用して性能を向上させ、遅延を削減し、グラフィックスを強化するニューラルレンダリング技術です。最先端の技術である DLSS 4 は、GeForce RTX™ 50 シリーズ GPU と第 5 世代 Tensor コアにより、新しいマルチフレーム生成、強化されたレイ再構成と超解像度を実現します。GeForce RTX が実現する DLSS はクラウド上の NVIDIA AI スーパーコンピューターを活用しており、ゲーミング性能を向上させるための最高のプレイ方法です。
GeForce RTX 5090、4K、RT オーバードライブ、最大設定、マルチフレーム生成(4Xモード)DLSS、レイ再構成、超解像度
ニューラル レンダリング による フルレイトレーシング
NVIDIA Blackwell アーキテクチャは、フルレイトレーシングを活用したゲームのグラフィックスに革新をもたらします。第 4 世代 RT コアとニューラルレンダリング技術を備えた第 5 世代 Tensor コアを採用した GeForce RTX 50 シリーズにより、映画のようなグラフィックスをかつてないほどのスピードで体験できます。
Reflex はグラフィックスパイプラインを最適化して究極の応答性を実現し、対戦型ゲームにおいてより速い標的の捕捉、より速い反応時間、より正確な照準精度を実現します。フレームワープを備えた Reflex 2 は、最新のマウス入力に基づいて遅延をさらに削減します。
RTX AI PCs
NVIDIA GeForce RTX™ GPUでより高度な AI にアップグレードし、ゲーミング、クリエイティブ活動、生産性、開発を高速化させましょう。AI プロセッサにより、世界中をリードする AI テクノロジーがあなたの Windows PC をさらにパワーアップさせます。
クリエイター
NVIDIA Studio は、クリエイティブ活動を高速化します。GeForce RTX 50 シリーズ GPU は、ビデオ編集、3D レンダリング、グラフィックデザインにおいて、驚異的な性能を引き出します。人気のクリエイティブ アプリの様々な機能が RTX によって高速化されています。NVIDIA Studio ドライバーが最大の信頼性をもたらします。RTX 限定のツール群がさらにクリエイティブワークフローを AI で強化し、高速化します。
© 2025 NVIDIA Corporation. NVIDIA、NVIDIA ロゴ、GeForce、GeForce RTX、G-SYNC は米国とその他の国における NVIDIA Corporation の商標または登録商標です。その他のすべての商標および著作権は、該当する各権利者が所有しています。
PU エンジンの仕様: | NVIDIA CUDA® コア | 10752 |
Shader コア | Blackwell | |
Tensor コア (AI) | 第 5 世代 1801 AI TOPS |
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レイ トレーシング コア | 第 4 世代 171 TFLOPS |
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ブースト クロック (GHz) | 2.62 | |
ベース クロック (GHz) | 2.30 | |
メモリ仕様: | 標準メモリ構成 | 16 GB GDDR7 |
メモリ インターフェイス幅 | 256-bit | |
対応テクノロジ: | NVIDIA アーキテクチャ | Blackwell |
レイ トレーシング | 対応 | |
DLSS | DLSS 4 Super Resolution DLAA Ray Reconstruction Frame Generation Multi Frame Generation |
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NVIDIA Reflex | Reflex 2 Low Latency Mode Frame Warp (Coming Soon) |
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NVIDIA Broadcast | 対応 | |
PCI Express Gen 5 | 対応 | |
Resizable BAR | 対応 | |
NVIDIA App | 対応 | |
NVIDIA FreeStyle | 対応 | |
NVIDIA ShadowPlay | 対応 | |
NVIDIA Highlights | 対応 | |
NVIDIA G-SYNC® | 対応 | |
Game Ready ドライバー | 対応 | |
NVIDIA Studio ドライバー | 対応 | |
NVIDIA Omniverse | 対応 | |
RTX Remix | 対応 | |
Microsoft DirectX® 12 Ultimate | 対応 | |
NVIDIA GPU Boost™ | 対応 | |
NVIDIA NVLink™ (SLI-Ready) | No | |
Vulkan 1.4, OpenGL 4.6 | 対応 | |
NVIDIA Encoder (NVENC) | 2x Ninth Generation | |
NVIDIA Decoder (NVDEC) | 2x Sixth Generation | |
AV1 エンコード | 対応 | |
AV1 デコード | 対応 | |
CUDA 対応 | 12.0 | |
VR Ready | 対応 | |
ディスプレイのサポート: | 最大解像度とリフレッシュ レート(1) | DSC、HDR で 4K 480Hz もしくは 8K 165Hz |
標準ディスプレイ コネクタ | 3x DisplayPort(2), 1x HDMI(3) | |
マルチ モニター | 最大 4(4) | |
HDCP | 2.3 | |
カードの寸法: | Length | 304 mm |
Width | 137 mm | |
スロット | 2 スロット | |
SFF-Ready Enthutiast GeForce Card | Founders Edition 対応 Varies by manufacturer |
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温度および電源の仕様: | 最大 GPU 温度 (C) | 88 |
Total Graphics Power (W) | 360 | |
システム要件 電力 (W)(5) | 850 | |
必須の電源コネクタ | PCIe 8 ピン ケーブル x 3 (アダプター付属) または 450W 以上の PCIe Gen 5 ケーブル x1 |
1 - DP 2.1b + DSC または HDMI 2.1b +DSC を使用した場合、480Hz で最大 4K 12 ビット HDR。 DP 2.1b + DSC により、165Hz で最大 8K 12 ビット HDR。 HDMI 2.1b + DSC を使用すると、120Hz で最大 8K 12 ビット HDR。 デュアル DP 2.1b + DSC により、100Hz で最大 8K HDR
2 - DisplayPort 2.1b with UHBR20: up to 4K 480Hz or 8K 165Hz with DSC
3 - HDMI 2.1b で規定されているとおり、DSC、ゲーミング VRR、HDR で最大 4K 480Hz または 8K 120Hz
4 - マルチ モニター:
5 - 最小要件は Ryzen 9 5900X プロセッサ搭載の PC に基づいています。
注記: 上記はこの GPU が NVIDIA のファウンダーズ エディションまたはリファレンス グラフィックス カードの設計に組み込まれたときの仕様です。クロック仕様は GPU を中程度から最高の使用率でゲームをプレイしている場合に該当します。グラフィックス カードの仕様は、アドインカードの製造元によって異なる場合があります。実際の製品に関する仕様は各アドインカード製造元の Web サイトを参照してください。
Graphics card specifications vary by add-in-card manufacturer. Please refer to manufacturer specifications for add-in-card models.
The following steps require some knowledge of PC component specifications, in addition to physical installation.